Archive for October, 2009

October 19, 2009

ideoSaat saya mendapatkan tugas kuliah mengenai IDEO ways, saya tidak pernah tahu apa itu IDEO. Dalam pikiran saya, IDEO merupakan sebuah istilah yang memiliki makna tertentu. Ketika saya browsing di internet, saya baru mengetahui kalau IDEO merupakan sebuah perusahaan yang memiliki tingkat kreatifitas yang tinggi dan sudah menghasilkan produk-produk yang sangat menarik di seluruh mata dunia. IDEO merupakan perusahaan layanan desain yang memiliki system kerja kompleks yang sangat baik untuk di implementasikan pada kehidupan sehari-hari atau pada organisasi. TIdak hanya dalam mensolusikan masalah, namun juga caranya dalam memetaforakan gagasan.

IDEO adalah sebuah perusahaan konsultan desain dan inovasi terkemuka di dunia, yang memiliki pusat di Palo Alto, Ca, US. Dan juga memiliki cabang di beberapa kota lain, seperti: San Fransisco, Chicago, New York, Boston, London, Munich, dan Shanghai. Mereka membuat desain produk , pelayanan, dan juga digital experiences lainnya

Untuk memahami pasar dan menemukan solusi, IDEO selalu melibatkan diri ke dalam pasarnya, seperti mereka terjun ke jalan, stasiun, pasar, atau tempat umum lainnya guna mencari tahu apa yang sedang dibutuhkan atau bakal berkembang di masyarakat saat ini. IDEO berupaya menemukan apa2 yang membuat orang2 bertingkah laku seperti apa yang terlihat, apa yang mbikin mereka bingung, apa2 yang mereka suka atau benci, serta apa2 kebutuhan utama yang tak terpenuhi oleh produk dan jasa yang tersedia saat ini.

Ada beberapa metode atau langkah yang digunakan oleh IDEO untuk mendapatkan hasil yang tepat untuk pasar yang ada.

1. OBSERVATION

IDEO’s kognitif psikolog, antropolog, dan sosiolog bekerjasama dengan klien korporasi untuk memahami pengalaman konsumen. Beberapa teknik IDEO:

  • Melihat bayangan orang-orang menggunakan produk, belanja, pergi ke rumah sakit, mengambil kereta, menggunakan telepon sel-sel mereka.
  • Mapping Photographing perilaku orang-orang dalam ruang, seperti ruang tunggu rumah sakit, lebih dari dua atau tiga hari.
  • Konsumen Journey Melacak semua interaksi dengan konsumen dengan produk, layanan, atau ruang.
  • Jurnal kamera Meminta visual konsumen untuk menyimpan buku harian kegiatan mereka dan tayangan yang berkaitan dengan suatu produk.
  • Extreme Pengguna Wawancara Berbicara dengan orang-orang yang benar-benar tahu-atau tahu apa-apa-tentang sebuah produk atau jasa, dan mengevaluasi pengalaman mereka menggunakannya.
  • Storytelling mendorong orang untuk menceritakan kisah-kisah pribadi tentang pengalaman konsumen mereka.
  • Groups Wawancara Unfocus berbagai kelompok orang: Untuk mengeksplorasi ide-ide tentang sandal, IDEO berkumpul seorang seniman, seorang binaragawan, seorang ahli penyakit kaki, dan sepatu fetishist.

2. BRAINSTORMING

Intens, ide-sesi menghasilkan menganalisis data yang dikumpulkan dengan mengamati orang. Setiap berlangsung tidak lebih dari satu jam. Aturan brainstorming yang ketat dan dicap di dinding:

  • Menunda penilaian Jangan remehkan ide apapun.
  • Membangun ide orang lain Tidak “tapi-tapian,” hanya “ands.”
  • Mbrace mendorong ide-ide liar yang paling out-of-the-box pengertian karena mereka dapat menjadi kunci solusi.
  • Pergi untuk kuantitas Aim untuk sebanyak mungkin ide-ide baru. Dalam sesi yang baik, sampai dengan 100 ide-ide yang dihasilkan dalam 60 menit.
  • Gunakan visual menjadi kuning, merah, dan biru spidol untuk menulis di besar 30-inci dengan 25-inci Post-nya besar yang diletakkan di dinding.
  • Tetap fokus pada topik Selalu menjaga diskusi mengenai sasaran.
  • Satu percakapan pada suatu waktu Tidak mengganggu, tidak mengabaikan, tidak ada disrepect, tidak ada kekasaran.

3. RAPID PROTOTYPING

Mengejek up model bekerja membantu semua orang memvisualisasikan solusi yang mungkin dan mempercepat pengambilan keputusan dan inovasi. Beberapa panduan:

  • Mock Up EverythingIt adalah mungkin untuk menciptakan model tidak hanya produk tetapi juga layanan seperti perawatan kesehatan dan ruang seperti lobi museum.
  • Gunakan Videography Membuat film pendek untuk menggambarkan pengalaman konsumen.
  • Go Fast Build mock-up cepat dan murah. Pernah membuang waktu pada konsep-konsep rumit.
  • Tanpa embel-embel Membuat prototipe yang mendemonstrasikan sebuah ide desain tanpa berkeringat atas rincian.
  • Buat Skenario Tunjukkan bagaimana berbagai orang menggunakan layanan dengan berbagai cara dan bagaimana berbagai desain dapat memenuhi kebutuhan individual mereka.
  • Bodystorm menggambarkan berbagai jenis konsumen dan bertindak peran mereka.

4. REFINING

Pada tahap ini, IDEO mempersempit pilihan bawah untuk beberapa kemungkinan. Berikut adalah cara melakukannya:

  • Brainstorm di mode cepat untuk menyaring ide-ide dan fokus pada pilihan terbaik yang tersisa.
  • Fokus prototipe pada beberapa ide kunci untuk mencapai solusi yang optimal untuk suatu masalah.
  • Melibatkan klien secara aktif dalam proses mempersempit pilihan.
  • Disiplin dan kejam dalam membuat pilihan. Fokus pada hasil dari proses-mencapai solusi terbaik.
  • Mendapatkan persetujuan dari semua stakeholder. Semakin tingkat atas eksekutif yang menandatangani pada solusi, semakin besar peluang keberhasilan.

5. PELAKSANAAN

Bawa kuat IDEO teknik, desain, dan ilmu sosial kemampuan untuk menanggung ketika benar-benar menciptakan suatu produk atau jasa.

  • Tekan semua sumber daya yang beragam Libatkan IDEO tenaga kerja dari 40 negara untuk melaksanakan rencana.
  • Karyawan yang Workforce memiliki gelar di berbagai jenis teknik: mekanis, listrik, biomedis, perangkat lunak, aerospace, dan manufaktur. Banyak yang ahli dalam ilmu material, komputer-aided design, robotik, ilmu komputer, film efek khusus, molding, industri interaksi, grafis dan Web informasi, fashion dan desain otomotif, bisnis, komunikasi, linguistik, sosiologi, ergonomi, psikologi kognitif, biomekanik , terapi seni, etnologi, konsultasi manajemen, statistik, obat-obatan, dan zoologi.

Perusahaan IDEO bukan hanya berpusat pada langkah- langkah diatas untuk mendapatkan hasil yang memusakan, mereka juga mempunyai beberapa metodologi yang digunakan saat mereka terjun langsung ke pasar.  Metodelogi ini digunakan untuk menambahkan kekuatan dari perusahaan itu sendiri dengan memeberikan beberapa alat untuk mengetahui dampaknya terhadap lingkungan social.

KOLABORASI

Dalam membuat karyanya yang menarik IDEO selalu menerapkan tiga nilai intinya, yaitu: keinginan manusia, kelayakan teknis, dan kelangsungan teknis. Ketiga nilai ini selalu dijaga hubungannya oleh IDEO, sehingga apa yang mereka hasilkan tidak hanya memuaskan pelanggan, akan tetapi juga mengandung suatu nilai.

Gates Foundation menunjuk tiga organisasi yang telah mereka kerjakan di lapangan dan berpikir akan manfaat besar dari kolaborasi: Pembangunan Internasional Enterprises (IDE), Heifer Internasional dan International Center for Research on Women. IDEO kemudian memulai beberapa penyelaman yang mendalam untuk mengembangkan konten. Dalam konteks ini, bepergian dengan suatu IDE ke suatu daerah sehingga menemukan apa yang dicari.

BUDAYA BERBAGI

Salah satu prinsip dari IDEO adalah membantu membangun ide orang lain, dengan harapan bahwa ide-ide tersebut dapat berkembang di luar dunia desain. Ada juga guna berbagi itu adalah dapat menumbuhkan kegembiraan terutama dalam sektor social

BANGUNAN DAMPAK

IDEO selalu menjalin hubungan dengan para pelanggannya sehingga mereka bisa selalu meningkatkan kualitas produk mereka.

BAHASA YANG SAMA

Dengan mengetahui  cara dari perusahaan IDEO yang berstandar international, tentunya sangat menguntungkan untuk kita jika mengikuti cara tersebut.

October 12, 2009

“friendship isn’t how you to forget, but how you forgive..
not how you listen, but how you understand..
not how you see, but how you feel..

not how you let go, but how you hold on!”pernah muda

Ketika Tuhan mengatakan TIDAK

October 12, 2009

Ketika kita meminta, “Tuhan ambilah kesombonganku daripadaku.”
Tuhan berkata, “tidak, bukan Aku yang mengambilnya tetapi kamu yang harus menyerahkannya.”

Ketika kita meminta, “Tuhan sempurnakanlah kekurangan anakku yang cacat.”
Tuhan berkata, “tidak, jiwanya telah sempurna, tubuhnya hanyalah sementara.”

Ketika kita meminta, “Tuhan berikanlah aku kesabaran.”
Tuhan berkata, “tidak, kesabaran didapati dari ketabahan dalam menghadapi cobaan, bukan diberikan melainkan kamu harus meraihnya sendiri.”

Ketika Kita meminta, “Tuhan berikanlah aku kebahagiaan.”
Tuhan berkata, “tidak, telah Kuberikan keberkahan kepadamu dan kebahagiaan itu tergantung kepadamu sendiri untuk menghargai keberkahan itu.”

Ketika kita meminta, “Tuhan jauhkan aku dari kesusahan.”
Tuhan berkata, “tidak, penderitaan menjauhkanmu dari jerat duniawi dan mendekatkanmu kepada-Ku.”

Ketika kita meminta, “Tuhan berikanlah aku segala hal yang menjadikan hidup ini nikmat.”
Tuhan berkata, “tidak, Aku telah memberikan kepadamu kehidupan supaya kamu menikmati segala hal.”

Ketika kita meminta, “Tuhan bantulah aku mencintai orang lain sebesar cinta-Mu kepadaku”.
Tuhan berkata, “akhirnya engkau mengerti AnakKU”.

Kadang kala kita berpikir bahwa Tuhan itu tidak adil karena kita telah bersusah payah memanjatkan doa, meminta dan berusaha pagi-siang-malam tetapi tidak ada hasilnya. Kita mengharapkan diberi pekerjaan, puluhan-bahkan ratusan lamaran telah kita kirimkan tetapi tidak ada jawaban sama sekali, sementara
orang lain dengan mudahnya mendapatkan pekerjaan. Kita sudah bekerja keras dalam pekerjaan dan mengharapkan naik jabatan, tetapi justru orang lain yang mendapatkannya tanpa bersusah payah. Kita mengharapkan diberi pasangan hidup yang baik dan yang sesuai tetapi justru berakhir dengan penolakkan dan kegagalan sedangkan orang lain dengan mudah berganti pasangan. Kita menginginkan harta yang berkecukupan, namun justru kebutuhan yang terus meningkat.

Kadang kita merasa permintaan kita adalah yang terbaik karena menganggap kita mengetahui dengan pasti apa yang dibutuhkan tetapi Tuhan jauh lebih mengetahui keadaan kita melebihi dari apa yang kita pikirkan karena Dia adalah Sang Pencipta dan Dia tahu dengan pasti apa akibat bila permintaan Kita dikabulkan-Nya sedangkan diri kita masih belum siap menerimanya. Kita akan semakin jatuh, semakin jauh dari pada-Nya, membanggakan kemampuan diri sendiri dan tidak berharap sepenuhnya kepada-Nya.

Berbahagialah bila doa-doa anda belum dijawab karena Tuhan akan membimbing dan menguatkan anda sehingga pada saat anda diberkati oleh-Nya bibir dan mulut anda tidak akan berhenti bersyukur dan memuji kebesaran nama-Nya. Mungkin tidak sekarang tetapi Tuhan tahu kapan mengabulkan doa-doa kita karena Tuhan tahu yang terbaik yang kita tidak tahu.

(resource from the Stationary Heaven)

Inovasi yang bermanfaat

October 12, 2009

Dalam kehidupan sekarang ini, banyak perubahan teknologi yang dapat memepngaruhi kehidupan kita. Perubahan itu ada yang berdampak positif dan adapula yang berdampak negatif.  Ini tergantung cara kita menyikapi dan menggunakannya. Jika ditanya kepada anda, perubahan atau inovasi apa yang paling bermanfaat dalam hidup anda, apa yang akan anda jawab? Apakan handphone, internet, PDA phone, Televisi, radio, atau mungkin mp3 player. Begitu banyak jawaban dan pasti akan berbeda setiap orang.computer

Jika saya ditanya dengan pertanyaan tersebut, saya akan bingung dalam menjawabnya. Karena begitu banyak inovasi technology yang saya rasakan sangat memberikan dampak positif. Walaupun sebenarnya inovasi tersebut ada mengandung sedikit unsur negatif. Mungkin saya akan menjawab komputer, handphone, atau internet, atau mungkin PDA phone, blackberry, bisa uga laptop, microwave. Akan banyak benda yang ada dalam pikiran saya.

Baiklah, saya akan coba menjelaskan salah satu inovasi yang sangat bermanfaat bagi saya, yaitu komputer. Komputer ini dari pertama diciptakan sudah beberapa kali mengalami inovasi. Komputer pertama kali dikembangkan pada pertengahan abad ke-20 (1940-1945). Menurut wikipedia.org, kata komputer digunakan pertama kali pada tahun 1613, yaitu bagi orang-orang yang bisa mengkalkulasikan angka, dan untuk mengetik kata itu baru muncul sekitar abad ke-20 tersebut. Akan tetapi pada abad ke-19 orang-orang sudah mulai mengenal komputer adalah sebuah mesin yang dapat mengkalkulasikan angka.

Berarti komputer sudah diciptakan dari abad ke-19, sudah 2 abad manusia mengenal komputer. Manfaat komputer yang sangat dirasakan disini adalah komputer membuat pekerjaan manusia semakin mudah dan cepat, dan komputer juga mampu menyimpan data. Dengan adanya inovasi terus-menerus pada komputer, sekarang komputer sudah hampir menyerupai otak manusia. Apa yang bisa dilakukan oleh otak manusia, komputer pun sudah bisa malakukannya dengan berbagai macam software. Bahkan komputer melakukan dengan rapih. Komputer sekaran tidak hanya untuk mengkalkulasikan angka atau mengetik kata, tapi komputer sekarang sudah bisa membuat design, sudah bisa membuat tokoh kartun dan semacamnya. Pekerjaan manusia menjadi lebih mudah dengan komputer.

Memang kapasitas memori otak manusia tidak ada yang dapat mengalahkan, akan tetapi untuk mengingat memori yang sudah beberapa tahun yang lalu, otak manusia membutuhkan kerja agak keas untuk mengingatnya. Sedangkan komputer, data yang tersimpan sudah sesuai dengan tanggal dan waktu pembuatannya, walaupun itu sudah beberapa tahun yang lalu. Otak manusia tidak perlu menyimpan data lagi mengenai kalkulasi, wacana, atau design, mereka tinggal mntransfer ke komputer, maka komputer akan menyimpannya. Benar-benar sangat memberikan kemudahan dalam kehidupan manusia.

Dulu sebelum menggunakan komputer, manusia mengetik wacana atau surat atau apapun menggunakan mesin tik, dan kertasnya akan disimpan secara rapid an aman. Namun kertas tersebut lambat laun akan usang, dan bisa saja hilang atau terbakar, atau apapunlah. Tetapi sekarang komputer akan menyimpan wacana/berita tersebut didalam sebuah benda yang bernama harddisk. Atau bisa juga kita lihat foto misalnya. Dahulu manusia membutuhkan tenaga ekstra untuk mengabadikan moment-moment tertentu, dibutuhkan kertas untuk mencetak foto dari kamera dan menyimpannya didalam album photo. Namun sekarang, manusia tidak perlu mencetak foto lagi, namun tinggal menyimpan data tersebut didalam komputer, dan sudah ada tanggal dan waktu pengambilannya, bahkan manusia bisa membuat foto tersebut menjadi lebih bagus dengan adanya software untuk meng-edit photo seperti photoshop misalnya.

Sebagai mahasiswa, saya memiliki banyak tugas. Disini komputer sangat membantu saya dalam menyelesaikan tugas-tugas saya. Jika saya diberi tugas untuk membuat laporan, saya tidak perlu menulis dengan tangan atau dengan mesi tik lagi. Saya tinggal menggunakan WORD, mengetik kemudian bisa menyimpannya jika saya belum selesai dan bahkan saya bisa memperbaiki kesalahan yang ada dengan sangat mudah. Benar- benar komputer memberikan kemudahan dalam kehidupan saya,. Dan membuat hidup menjadi lebih efektif.

Jadi apa inovasi yang menurut anda paling bermanfaat dalam hidup anda?